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                2017中国网络文化产业年会发布《移动游戏品牌传播影响力指数报告》

                2017中国网络文化产业年会发布《移动游戏品牌传播影响力指数报告》

                • 分类:研究报告
                • 作者:
                • 来源:
                • 发布时间:2017-12-13 17:38
                • 访问量:
                /

                在12月12日上午举行的2017中国网络文化产业年会高峰论坛上,中国动漫集团、人民网、人民在线共同发布了《移动游戏品牌传播影响力指数报告》。报告从传播力、服务力和活跃度三个维度详细分析移动游戏产品,揭晓了“移动游戏品牌传播影响力排行榜TOP30”。

                报告全文〒如下:

                 

                一、移动游戏品牌传播影响力指数指标体系介绍

                移动游戏品牌传播影响力排行榜评价对象包括移动游戏品牌的官方微博、微信公众号、游戏ξ 客户端。评价体系包括三个维度:传播力、服务力和活跃度。数据统计周期为2017年1月1日至2017年12月1日。

                排行榜综合考察的指标有:

                (一)传播◥力指标

                “传播力”表征移动游戏品牌微信、微博用户发布信息的传播情况以及用户获※取客户端的情况。传播力指标越高说明移动游戏品牌被关注的程度越高。该项指标依据微博转发数、微信阅读数、客户端下载Ψ 量来计算。

                微博转发数:移动游戏品牌在统》计周期内所发微博被转发的数量总和。

                微信阅读数:移动游戏品牌在统计周期内所发微信文章被阅读数量的总和。

                客户端下载量:移动∮游戏品牌客户端在统计周期内被下载的数量总和。

                (二)服务力指标

                “服务力”表征移动游戏品牌运营商对品牌的运营和对用户▃的服务情况。服务力指标越高,说明运营商对用户的需求定位越准确。该项指标依据微信ξ推文数量和发博总数来计算。

                微信推文数量:移动游戏品牌微信用户在︽统计周期内所推文章总数。

                发博总数:移动游戏品牌微博用户在统计周期内所发微博总数。

                (三)活跃度指标

                “活跃度”表征移动游戏品牌的用户互动情况。活跃度指标越高说明移动游戏品牌用户ζ 反馈和互动的积极性越高。该指标依据微博评论『数、微博点赞数、微信点赞数、客户端评论数来计算。

                微博评论数:移动游戏品牌微博用户在统计周期内所发微博的被评◇论数。

                微博点赞数:移动游戏品牌微博用户在统计周期内所发微博的被点赞数。

                微信点赞数:移动游戏品牌微信用户在统计周期内所发微信文章的被评论数。

                客户端评论数:移动游戏品牌客户端在统计周期内的被评论数(包括安卓应用〓市场和苹果应用市场)。

                二、移动游戏品牌传播影响力排行榜TOP30

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