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                2017中国网络文化产业年会发布《移动游戏品牌传播影响力指数报告》

                2017中国网络文化产业年会发布《移动游戏品牌传播影响力指数报告》

                • 分类:研究报告
                • 作者:
                • 来源:
                • 发布时间:2017-12-13 17:38
                • 访问量:
                /

                在12月12日上午举行的2017中国网络文化产业年会高峰论坛上,中国动漫集团、人民网、人民在线共同发布了《移动游戏品牌传播影响力指数报告》。报告从传播力、服务力和活跃度三个维度详细分析移动游戏产品,揭晓了“移动游戏品牌传播影响力排行榜TOP30”。

                报告全文◆如下:

                 

                一、移动游戏品牌传播影响力指数指标体系介绍

                移动游戏品牌传播影◎响力排行榜评价对象包括移动游戏品牌的官方微博、微信公众号、游戏客户端。评价体系包括三个维度:传播力、服务力和活跃度。数据统计︾周期为2017年1月1日至2017年12月1日。

                排行榜综合考察的指标有:

                (一)传播力指标

                “传播力”表征移动游戏品牌微信、微博用户发布信息的传播情况以及用户卐获取客户端的情况。传播力指标越高说明移动游戏品牌被关注々的程度越高。该项指标依据微博转发数、微信阅读数、客户端下载△量来计算。

                微博转发数:移动游█戏品牌在统计周期内所发微博被转发的数量总和。

                微信阅读数:移动游戏品牌在统计周期内所发微信文章被阅读数量的总和。

                客户端下载量:移动游戏品牌客户端在统◥计周期内被下载的数量总和。

                (二)服务力指ㄨ标

                “服务力”表征移动游戏品牌运营商对品牌的运营和对用户的服务情况。服务力指标越高,说明运营商对用户的需求定位越准确。该项指标依据微信←推文数量和发博总数来计算。

                微信推文数量:移动游戏品牌微信用户在统计周期内所推文章总数。

                发博总数:移动游戏品牌ㄨ微博用户在统计周期内所发微博总数。

                (三)活跃度→指标

                “活跃度”表征移动游戏品牌的用户互动情况。活跃度指标越高说明移动游戏品牌用户反馈和互动的积极性越高。该指标依据微博评论数、微↓博点赞数、微信点赞数、客户端评论数来计算。

                微博评论数:移动游戏品牌【微博用户在统计周期内所发微博的被评论数√。

                微博点赞数:移动游戏品牌微博用户在统计周期内所♀发微博的被点赞数。

                微信点赞数:移动游戏品牌微信用户在统计周期内所发微信文章的被评论数。

                客户端评论数:移动游戏品牌客户端在统计周期内的被评论数(包括安卓应用★市场和苹果应用市场)。

                二、移动游戏品牌传播影响力排行榜TOP30

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